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Batallas de aura: menos pantallas y más encuentro real

Las batallas de aura generan críticas y discusiones en redes sociales, pero también pueden mirarse desde otra perspectiva: una tendencia nacida detrás de las pantallas que invita a los jóvenes a encontrarse cara a cara, salir de sus casas y compartir una actividad al aire libre.…

Por Redacción Nuevo Día4 min de lectura
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Batallas de aura: menos pantallas y más encuentro real
Batallas de aura: menos pantallas y más encuentro real · Foto: Diario Nuevo Día

Las batallas de aura tienen algo parad�jico: nacieron y crecieron en las redes sociales, pero su versi�n presencial puede conseguir exactamente lo contrario a permanecer horas mirando una pantalla. Para participar hay que salir, encontrarse con otros, exponerse a una experiencia real y compartir un espacio p�blico.

Ese punto merece entrar en la discusi�n antes de reducir el fen�meno a si la moda es buena, mala, absurda o pasajera. Porque quiz�s su principal valor no est� en determinar qui�n tiene m�s "aura", sino en todo lo que ocurre alrededor de la competencia: encontrarse con amigos, conocer gente, re�rse, improvisar y ser parte de una experiencia colectiva.

La Organizaci�n Mundial de la Salud recomienda que ni�os y adolescentes reduzcan el comportamiento sedentario y, particularmente, el tiempo recreativo frente a pantallas. Tambi�n se�ala que entre los 5 y 17 a�os la actividad f�sica aporta beneficios f�sicos, cognitivos y para la salud mental.

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Por eso, una actividad que logra que durante una tarde el tel�fono deje de ser el escenario principal y que una plaza vuelva a convertirse en punto de encuentro tiene, al menos, un aspecto que vale la pena rescatar.

No significa que el celular sea el enemigo. Las redes tambi�n permiten mantener v�nculos y generar comunidad, y existen investigaciones que incluso encuentran posibles beneficios de un uso moderado de redes sociales para la conexi�n entre pares. El problema aparece cuando la pantalla reemplaza casi por completo al encuentro.

Una batalla de aura exige algo que ninguna cantidad de "likes" puede reemplazar del todo: estar ah�.

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La consigna parece sencilla. Actitud, presencia, confianza. Dos personas frente a frente y un p�blico alrededor. No hay edici�n posterior capaz de resolver el momento ni filtro que reemplace la reacci�n de quienes est�n presentes.

"Actitud. Presencia. Confianza. Eso es aura", propone la convocatoria que El Diario Nuevo D�a y Kelawebea llevar�n este s�bado 22 de agosto desde las 16:00 a la Plaza San Mart�n de R�o Gallegos.

Y en una generaci�n que construye buena parte de sus c�digos, humor y referencias culturales en internet, trasladar esos mismos c�digos al mundo f�sico puede transformarse en una puerta de entrada a la sociabilidad.

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La evidencia cient�fica obliga, de todos modos, a no exagerar. Estar simplemente en una plaza no garantiza autom�ticamente mayor conexi�n social: una investigaci�n realizada con adolescentes no encontr� esa relaci�n de manera directa y destac� que importan el contexto y la forma en que se usa el espacio.

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Pero otros estudios muestran resultados alentadores cuando las experiencias al aire libre implican participaci�n sostenida. Una investigaci�n publicada en 2025 observ� mejoras en conexi�n social, empat�a y conductas prosociales entre adolescentes que participaron durante varios d�as en actividades vinculadas con la naturaleza.

La clave, entonces, parece estar menos en "estar afuera" y m�s en qu� hacemos cuando estamos afuera. Hablar, competir de manera sana, compartir c�digos, acompa�ar a un amigo y animarse frente a los dem�s son interacciones que una pantalla no reproduce de la misma manera.

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Las batallas de aura son cuestionadas. Algunos ven una competencia superficial, otros critican que se premie la imagen, la pose o la necesidad de aprobaci�n. Son debates v�lidos y forman parte de cualquier fen�meno juvenil que se vuelve masivo.

Tambi�n existen l�mites que no deber�an perderse de vista: una actividad divertida puede dejar de serlo si se convierte en burla, humillaci�n, discriminaci�n o exposici�n de alguien que no quiere participar. Para que el costado positivo funcione, el juego necesita conservar precisamente eso: su condici�n de juego.

Pero quiz� haya otra pregunta para hacerse. Si durante a�os los adultos reclamaron que adolescentes y j�venes pasaban demasiado tiempo encerrados con sus celulares, �qu� hacemos cuando una tendencia consigue que quieran salir de sus casas y juntarse en una plaza?

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No todas las actividades juveniles tienen que ser creadas por adultos, tener un objetivo pedag�gico o responder a los c�digos de otras generaciones para resultar valiosas. A veces el encuentro empieza con algo mucho m�s sencillo: una moda compartida, una competencia divertida o el deseo de estar donde est�n los dem�s.

Incluso una revisi�n sobre intervenciones destinadas a ni�os y j�venes encontr� que los espacios exteriores ofrecen oportunidades para combinar actividad f�sica y conexi�n social, aunque los resultados dependen del dise�o de cada propuesta. Otra revisi�n reciente tambi�n se�ala que el juego activo al aire libre presenta asociaciones favorables en distintos aspectos de la salud, aunque la evidencia no permite atribuir todos los beneficios a una �nica caracter�stica del entorno.

En ese contexto se inscribe la propuesta de Nuevo D�a y Kelawebea. Habr� $50.000 para el ganador, aportados por El Diario Nuevo D�a, pero posiblemente la escena m�s interesante ocurra antes y despu�s de conocer qui�n gana: j�venes ocupando una plaza, hablando entre ellos, alentando, ri�ndose y participando de algo que hasta hace poco miraban solamente desde una pantalla.

"Ven�, mir� y sum� tu aura", dice la invitaci�n. Tal vez ah� est� la parte m�s interesante de esta tendencia: por unas horas, para sumar aura habr� que guardar un poco el celular, salir de casa y encontrarse con otros.

Fuente: Diario Nuevo Día

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