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El editor de X-Men: Apocalipsis reveló el detrás de escena de un rodaje caótico y sin final definido

John Ottman contó en un pódcast cómo la falta de un desenlace claro obligó al equipo a improvisar, reescribir y resolver escenas sobre la marcha para mantener la coherencia narrativa de la superproducción.

Por Fausto Urriste3 min de lectura
El editor de X-Men: Apocalipsis reveló el detrás de escena de un rodaje caótico y sin final definido
El editor de X-Men: Apocalipsis reveló el detrás de escena de un rodaje caótico y sin final definido · Foto: Infobae

Por Fausto Urriste

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La revelación de John Ottman sobre el rodaje de X-Men: Apocalipsis expone un proceso creativo caótico en una superproducción de Hollywood. El editor, compositor y coproductor señaló que la película inició su filmación sin un tercer acto definido, lo que obligó al equipo a improvisar secuencias y tomar decisiones durante el rodaje, según relató a Half the Picture.

Ottman explicó que, durante la producción de X-Men: Apocalipsis, el guion carecía de un desenlace claro y muchas escenas se resolvieron en el último momento. Según Ottman, esto generó una atmósfera de incertidumbre y problemas constantes, ya que el equipo debía encontrar soluciones para mantener la coherencia narrativa ante la presencia de numerosos personajes y cambios imprevistos.

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En la entrevista con Half the Picture, Ottman recordó su experiencia anterior con Días del futuro pasado y cómo contrastó con la siguiente entrega. "En la anterior, podía resolver problemas durante el rodaje", afirmó.

"Bryan me decía: 'Si John necesita algo, lo hacemos ya, resulta más barato que hacerlo después'. Así, describía una escena, el guionista Simon la reescribía y la filmábamos. Eso permitió salvar tres escenas importantes".

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Esa dinámica cambió cuando llegó X-Men: Apocalipsis. Ottman señaló: "Había complacencia. Pensaban que todo saldría bien porque la vez anterior funcionó, olvidando cómo se logró realmente". Añadió que recibió el guion e hizo observaciones extensas, anticipando dificultades. "Me decían: 'No pasa nada, todo saldrá bien'. Entramos en producción y teníamos una película sin tercer acto", relató.

El editor explicó que el equipo disponía apenas de una simple escaleta. "Solo había una escaleta: 'tal personaje ataca a tal otro y muere, este escapa, aquel también muere y ganan'. Así de básico era el supuesto desenlace", destacó Ottman. Según narró, esas soluciones improvisadas no siempre son inusuales en grandes producciones, pero el desorden era especialmente evidente en este caso.

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Coordinar la presencia y destino de cada personaje durante la batalla final resultó una tarea difícil. "Era casi imposible lograr que tuviera sentido la ubicación de cada personaje en la batalla final", mencionó Ottman, comparándolo con resolver un cubo Rubik narrativo donde cada cambio alteraba la lógica interna.

La improvisación se convirtió en rutina para el equipo y la segunda unidad, que tomaban decisiones apenas instantes antes de grabar escenas. El resultado fue una producción marcada por la tensión y la incertidumbre.

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Ottman resaltó el papel de la narración en off como recurso para cohesionar secuencias dispersas. "Gracias a la narración en off pudimos rellenar huecos y dar sentido a las escenas", afirmó el editor. Comentó que recursos como la batalla mental de Xavier fueron adaptados en posproducción para ajustarse al material existente.

La edición se tornó un reto del proceso. "Todo terminó siendo una serie de repeticiones, escenas reubicadas y retoques de última hora para lograr una coherencia narrativa", reconoció Ottman ante Half the Picture. El trabajo de edición dio para dotar de sentido global a la película, pese a la improvisación constante durante la filmación.

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Al evaluar el guion, Ottman identificó el exceso de personajes nuevos al comienzo como una de las principales trabas para la historia. "Presentar tantos personajes resultó una obligación que ralentizó el ritmo del filme", analizó. Aunque defendió la calidad general de la cinta, admitió que enfrentaron un caso especialmente complejo.

El editor también se refirió con ironía al diseño del villano: "Luego tienes un villano cuya cabeza parece demasiado grande", bromeó sobre el personaje encarnado por Oscar Isaac. Ottman lamentó que el propio actor, conocido admirador de la saga, viviera una experiencia tan exigente y distinta a la que esperaba.

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Hacia el final de la conversación con Half the Picture, Ottman expresó el desconcierto que aún le provoca recordar aquel rodaje. "El proceso fue totalmente irreal", confesó, revelando el impacto que dejaron las dificultades afrontadas por el equipo durante la superproducción.

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Fuente: Infobae

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