Más de 70.000 firmas para frenar la decisión de Sony de eliminar los discos físicos de PlayStation
Más de 70.000 personas firmaron una petición para que Sony no elimine los discos físicos de PlayStation, luego del anuncio de que los nuevos juegos serán solo d
Rebelión gamer contra Sony
Una petición en Change.org exige a Sony que mantenga los juegos en formato físico luego de que la compañía anunciara que discontinuará los discos para todos los nuevos títulos a partir de enero de 2028
Sony confirmó que a partir de enero de 2028 todos los nuevos títulos para sus consolas PlayStation dejarán de producirse en formato físico. Los juegos estarán disponibles únicamente en la PlayStation Store o en retailers bajo la forma de códigos de descarga. Los títulos lanzados antes de esa fecha en disco no se verán afectados por el cambio.
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La respuesta de la comunidad no tardó en llegar. Una petición en Change.org titulada *Don't Kill the Disc*, organizada por PNP Games Inc. y encabezada por Jade Pearce, superó las 70.000 firmas, de las cuales más de 32.000 se sumaron solo en el día de su lanzamiento. La iniciativa le exige a la empresa japonesa que mantenga el formato físico más allá de 2028.
El argumento central de la campaña es el de la propiedad real: un disco es un objeto que el comprador puede prestar, vender, regalar o coleccionar. Un código de descarga, en cambio, es en la práctica una licencia digital que puede ser revocada en cualquier momento. "Firma para exigirle a Sony que mantenga los juegos en formato físico más allá de 2028, para que la próxima generación pueda poseer los juegos que juega, en lugar de solo alquilarlos", indica el texto de la campaña.
La petición también rescata un antecedente que considera paradójico: en la feria E3 de 2013, Sony se ganó el favor de los jugadores al prometer que los juegos de PlayStation podrían prestarse, venderse o conservarse indefinidamente, y al mismo tiempo ridiculizó a la competencia por intentar restringir exactamente eso. "Trece años después, Sony es quien lo quita", señala el documento.
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Desde la compañía, Sid Shuman, director senior de Comunicaciones de Contenido de Sony Interactive Entertainment, justificó la medida argumentando que responde a "las preferencias de los consumidores y la industria del entretenimiento en general", que según la empresa se inclinan cada vez más hacia lo digital. Los datos respaldan esa lectura: los resultados financieros del cuarto trimestre del año fiscal 2025 de Sony muestran que las descargas digitales representaron el 85% de las ventas de software completo en PS4 y PS5, frente a apenas un 15% de copias físicas.
La decisión se produce en un contexto que, según los firmantes, resulta especialmente preocupante. Días antes del anuncio de Sony, Grand Theft Auto VI confirmó su lanzamiento sin versión en disco. La petición advierte que cuando el líder del mercado abandona el formato físico, el resto de la industria tiende a imitarlo, lo que podría acelerar la desaparición del soporte físico en toda la cadena: minoristas, distribuidores, fabricantes, logística y el mercado de segunda mano.
En paralelo, Sony también anunció el cierre escalonado de PlayStation Store para PS3 y PS Vita. Los plazos varían según la región: en México, Honduras y Nicaragua el cierre para PS3 comenzará en agosto de 2026; en otros países de Latinoamérica y Medio Oriente con tiendas locales, a finales de ese mismo año; y en el resto del mundo, tanto PS3 como PS Vita perderán acceso a la tienda en julio de 2027. La compañía explicó que ambas consolas ya no pueden admitir las actualizaciones requeridas para los estándares modernos de procesamiento de pagos.
Fuente: El Esquiú
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